Steckbriefe

Xavira

Name: Xavira
Art: Lephaios Destiri Draco (Weißer wandler der Lephaios Drachen Brut)
Alter: 90 (noch Kleinkind nach Drachenalter)
Charakter: Besesen von Licht und Schatten (Wechselhafte Launen), ehr gut gesonnen
Will in dieser Welt: lernen (Machtkontrolle, Persönlichkeitsstabilisierung, Wissensdurstig)
Kommt von: Draconia Enare, Heimatwelt der Drachen der Lephaios Brut
Fähigkeiten:
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Drachenmagie Licht

Wirkung - Spruch
-Wandlung - El meronik Lepai
-Feueratem - Inal lekai Rinabenda
-Feuerball - Timenta Kalkatira Etmon
-Gedanken lesen - Enoira Rikame
-Fliegen (Ohne Drachengestallt) - Eroa Empore
-Zeit beinflussung (nur unter VOLLER Konzentration möglich, danach Schlaf)(Energiemenge beinflusst wirkung) - Esktat emori 
-Blutpeitsche - Pria Betros
-Geistesfeuer- Enomera Nikami
-blendender Nebel - Eos derema likant
-Magiebann - Truma rielko mesoma
-Angst - Trium Wirikum
-Irrglaube (Verblendung) - Testaroma Ibal
-Faust des Lichts (Selbst opferung) - Timanita Senemar Diman Iuma lekai erwandos
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Drachenmagie Schatten

Wirkung - Spruch
-Wandlung - El meronik Lepai
-Feueratem - Inal lekai Rinabenda
-Feuerball - Timenta Kalkatira Etmon
-Gedanken lesen - Enoira Rikame
-Fliegen (Ohne Drachengestallt) - Eroa Empore
-Esktat emori - Zeit beinflussung (nur unter VOLLER Konzentration möglich, danach Schlaf)(Energiemenge beinflusst wirkung)
-Heilung - Bin demera
-Bann lösung - Riak demera
-Schutzsiegel - Desemare Selarik
-Dunkeler Nebel - Eos derema Ruman
-Weg weisen - Wenrima Letora nesa
-Schutzaura - Lukam imtronat revalos
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!weitere kommen während RPG zu, ist halt eine neue umgebung, also auch eine neue Energiequelle!
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Handwerk
-Runenkunde (Grundlage)
-Reinmagiewaffen (Grundlage) (vom Schatten gelernt)
-Materiewandlung (Grundlage) (vom Licht gelernt)
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Stärken:

Allgemein
-Flexibel (kann sich auf Situation einstellen)
-Phasenwechsel (Licht <=> Schatten [kein neutral möglich, oder nur sehr schwer])

Drachengestalt
-stark Gepanzert (30X Stärker als eine Normale Drachenpanzerung)
-großer Arkanzugriff (20X so stark wie jedes andere Geschöpf)
-Willensstark (Was sie will erreicht sie, WIE AUCH IMMER)
-Magiespiegel (Bewustseinsmagien wirken nicht)

Menschengestalt
-ausserst stark ( 30X stärkere Muskeln)
-scharfe Sinne (Sieht eine Maus auf 10 km entfernung)
-hohe Schmerzgrenze (Muss erst fast tot sein bevor die Kontrolle verloren geht)
-kann nicht so leicht Stürzen (Erdbindung)
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Schwächen:

Allgemein
-ZU wechselhaft
-kaum Kontrollierbare Licht- und Schattenmächte

Drachengestalt
-ZU gute Sinne (Informationsflut bei zu viele Leute)
-Wasserangst (Feuerdrachen-Metaldrachen misch Typus)
-Stolz (Überzeugt nichts kann sie wirklich bezwingen)
-Elementmagie Luft und Wasser 2x so stark

Menschengestalt
-unbeweglich (panzerhaut ist nicht so flexibel)
-Physische regeneration langsamer als bei Normalmenschen (Materie sehr dicht)
-Zu agressiv (Drachenwut bei angriffe kaum beherschbar)
-kann niemand berühren ohne von den Emotionen überbelastet zu werden (SEHR Hellsichtig)
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Aussehen:
-Ständig von Heller oder Dunkler Aura umgeben (je nach dem Wovon beherscht)

Geschlecht
-Weiblich

Drachengestalt
-silbern glänzend rote Panzerschuppen
-Länge: 5m , Breite: 2,30m, Höhe: 1,9m
-Schwingen: abnormal groß, Magisch und SCHARF (spalten den Wind für 1 Minute)
-feuerrote Augen (Schattenmacht) oder weiß leuchtende Augen (Lichtmacht)
-sonst halt Typisch Europäscher Drache

Menschengestalt
-Idealmaße einer ansehnlichen 1,70m Frau
-Helle, fast weiße Haut
-ehr dünn
-feuerrote Augen (Schattenmacht) oder weiß leuchtende Augen (Lichtmacht)

Geschichte:
Vor 90 Jahren ist sie im Nest der Drachin Binamira Ekaia Lespharina geschlüpft. Nach 2
Jahren war sie reif für den ersten Flug, den sie mit bravour meisterte. Fortan wurden die Streckenimmer länger die sie mit ihren Eltern flog. Nach gut 7 Jahren war sie Reif genug sich ein eigendes Nest zu Bauen. Sie schlug dan den Weg eines gelehrten Drachen ein und erforschte das potential der Drachen bis zum letzten. Mit 89 Jahren wurde sie in die Welt entlassen um ein eigenes Leben zu führen. Mit 90 Wurde sie aus der Welt herraus gezogen und lernte die Reisegruppe kennen. Sie freundete sich mit dem Gedanken an diese Welt kennen zu lernen.In einer Nacht wurde sie jedoch vom Licht aus dieser Welt gezogen und zur Königin des Lichts hin beeinflust. Dessen konnte sie sich nicht Wehren. Jedoch fanden die Überreste der Macht des Schattens in ihr einen Weg aus der Gefangenschaft zu fliehen. Das Licht übernahm die Feuerhälfte von ihr und der Schatten die Metalhäfte. Seitdem musste sie sich lernen zu beherschen und jagte 
so einige Lakaien des Licht auf die Reisegruppe. Nun lernt sie sich zu beherschen und versuch wenigsten ab und zu mal der Gruppe zu helfen. Was jedoch nicht leicht ist da in ihr das Licht und der Schatten um die Herschaft buhlen. Zudem wurde sie bei dem Vorgang der Kontrollübernahme befruchtet. Weshalb sie sich zusätzlich um ein Drachenei sorgen muss.

 

 
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